全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》
全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》1
谢邀,玩过《三国志13》或者《文明6》的话,对《全面战争:三国》能否快速上手意义不大,但是枫叔觉得起码在某些领域,比如内政和回合结束方面,应该有一定帮助,起码能更好的理解游戏中的一些操作意义,因此只能说上手不难。对于新手朋友来说,萌新可能对演义模式没什么太大的抵触,但老全战玩家还是会选择史实模式,因为演义模式有很多地方让人觉得十分狗血。
怎么玩这里枫叔简单说下,一开始肯定就是做任务,全战系列的任务是指导性的,教玩家前期干什么,所以基本上手就是先把眼前的敌人干掉,快速战斗即可。然后逐步做一些前置任务。当这些任务完成,你了解基本操作之后,注意以下几个方面内容。
第一个就是难度选择,游戏有双重难度设定,你在选择阵营的时候,从黄巾军,诸侯,汉室等里边可以看到不同主公的操作困难度,这个困难度不是指游戏难度,而是势力发展的难度。所以第一次玩一定选最简单的,不然会被分分钟虐到弃坑。最佳选择就是简单的曹操,曹操前期很多人会签订互不侵犯条约,所以比价容易发展。缺点是你身边都和你互不侵犯你就得挑一个主动撕破脸,影响其他人对你的信任度。
第二个难度就是游戏操作过程中的AI难度,这个难度进入游戏默认是普通,但如果你打的很轻松,或者很艰难,系统会自动跳出难度调节界面,你可以选择容易,或者极难。考虑到难度选择后,我们看日常需要明白的东西。
首先说技能树,技能树是一开始就要安排的,但很多人前期不知道怎么发展,枫叔教大家一个判定方式。第一你要知道自己的主公特性,比如刘备,前期不能屯田你得先占领可以建设学府的城池,这样通过建立学院才可以解锁屯田的技能发展。而反过来曹操就一开始可以屯田,但是不能解锁商业,所以就得通过占领有商业建筑用地的城池或港口,来解锁技能树。技能树基本五个方面,分别针对粮食、经济、市场、税收和军队。每个城市通过升级可以建设更多的建筑,但整体也就是5个,所以最好是一样一个。
然后就是整体把握,你的粮食一定要正增长,这是保证你人口提升和社会稳定的关键所在。城池不要盲目升级,哪怕有钱也不要乱升。比如从现成升级到小县城,每回合要2个粮食,如果你只有2个粮食或者更少,升级后你就会因为缺粮,出现叛乱。
游戏中城池的划分,不是简单313那种一个城一个坑,而是类似罗马2的行省模式。《全面战争:三国》里叫“郡”,一个郡包括主城,以及畜牧场、矿场、农田和港口。这些是额外建设用地,需要占领控制,但在你查看主城的时候,如果清一色都是你的,就是完整郡,可以获得最大收益。如果你点主城,发现后面有1个或2个标着别的势力头像,就是人家占领着这些地方,你的收益就不会最大化。新手前期优先占领港口,农庄,这是粮食和贸易的核心,可以保证你有钱。
然后就是注意外交,《全面战争:三国》的外交特别的繁琐,甚至有点让你应接不暇。稍不小心就会处理错误。举个简单的例子,有人和你起初联姻,一定要看联姻条件,有的联姻下面会标志联姻后,你的武将进入人家的阵营,说白了就是倒插门。这样的绝对不能答应。另一方面就是各种语音说辞,游戏中敌人来谈外交时,语音就是参考,文字内容一定要看,有人说的恨,实际做的软,有人说的花言巧语,实际内容非常苛刻。另外一定要对整体形势有个判断,不要多远的都谈外交,远处的人随便宣战你都不要怕,近处的如果有变动才需要注意。
最后说下战斗吧,战斗这个演义模式里比较扯,一个武将也能把你几百人的防守给瓦解。枫叔就说下概念,基本就是骑兵用来冲散对手弓兵,然后步兵对步兵,弓手射击步兵,套路十分简单。前期武将没有学技能,没有装备什么装备,随从的时候,慎用单挑,因为我在体验中,张飞也不是死了一次两次了,所以它所谓的演义和咱们看三国演义时的那种感觉不太一样。军事通行权这个东西,要合理利用,不如有人和你互不侵犯了,又要军事通行权,不要觉得它要进来突然袭击你,可能是为了打远处弱一点的势力,同样你利用这一点,和毗邻的互不侵犯势力签订军事通行权后,也可以穿过它的领地去打它后面的势力,这样反而容易形成包围的态势。
全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》2
萌新一开始最好选择曹操或者刘备开局,比较简单,没那么繁琐,毕竟刘关张三人就可以顶千军万马,先不要去玩史实模式,那个模式将领没那么强。开局了以后预计死亡中以下就可以自动,中以上最好手动打,避免大面积兵种的死亡。可以多了解联姻,在外交里,接受联姻,不是提议,提议是把你的武将嫁过去,接受是把对面的储君嫁过来,我把吕布马超孙权给娶过来的时候,没把自己高兴坏了。然后就是尽量不要多惹敌人,规划好哪边先讨好或者贸易,哪边直接吞并,如果一味去进攻,那么之后就会变成众矢之的,被一群人揍。多屯粮,广招兵,缓称王,此乃上上之策,刘备207年会有诸葛亮,记得三顾茅庐别选错了。
全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》3
对于对全战系列的新手,推荐第一次玩使用孙坚来练手,孙坚比较好发展,旁边都是汉帝国或是荒城。游戏的按钮十分的多需要花点时间研究一下,内政方面没有好说的就是造建筑和看好公共秩序,游戏的外交其实是比较关键的,电脑经常会对你提一些无理的要求,要考虑清楚,千万不要外交打脸,例如前一秒签订的合约后一秒就撕毁了。游戏前期缺钱可以外交拿物品或其他东西来换,所以一定要有几个关系好的盟友。游戏的战斗主要是控制武将和骑兵,红绿紫色的武将一般可以拿来冲锋陷阵,蓝色的军师最后还是不要动很容易死。
全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》4
我个人比较喜欢三国全面战争的,这款游戏可玩性特别大,也满足了我们的幻想。全面战争系列考验是策略,谋略。多种玩法,新出的三国全面战争,我个人就非常喜欢,这款游戏比以往的全面战争更好玩,武将有单挑系统,更真实了一点。
全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》5
其实我觉得瞎玩才好玩
全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》6
你这种玩家应该不算萌新,大地图很容易被你玩的溜。这个是很多新手不行的地方,你可以输一两次战斗,但是大地图玩的好,你也消耗的起,至于战斗部分,能大概率自动赢就进去练兵,关键的战斗自动能赢就自动,别手操翻车了。我以前刚开始玩全战,优势兵力也被打崩。先把游戏熟悉了,低难度,有的难度属于电脑开挂和你打,手动能力不行不要尝试。战斗系统得一个过程,起码要熟悉兵种信息,熟悉配兵配置,还有阵型部署。阵型是你操作不熟悉的情况下最省麻烦的办法,后期熟练了,就没必要太严谨,懒一点也不大要紧,对付的是ai,就那个套路。还有你说玩过那两个游戏,我不太明白是玩过,还是玩的很熟悉。慢慢来吧,有耐心玩下去,你也会成为老玩家。
全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》7
《全战三国》对于萌新玩家来说,各种操作略显复杂,很可能会在初期劝退小部分萌新玩家,但是如果你坚持下来的话,嘿嘿,你会进入一个全新的三国领域。
而如果玩家有《三国志》系列和《文明》系列的话,全战三国是非常容易上手的一款三国类游戏。特别是《文明》系列,个人感觉各种操作比全战三国复杂多了,感谢席德梅尔,让我体会了非人类的《文明》系列
全战三国和传统的三国志系列还是有非常大的区别的
世嘉的全战三国和光荣的三国志系列,有着本质的区别:全战三国从现在来看应该是偏重于战斗,卖点在于写实的战场上的万人大战(虽然刘备献祭流显得蛮无厘头的)。全战三国的内政系统虽然也还不错,但它更多的是为了围绕战场大战,让玩家有个合理的数据面板而作的内政系统,总体来说就是围绕着战斗这个目标而进行的内政(外交,联姻系统不算啊,太邪恶了)。客观来说,光荣的三国志系列每一作的战斗系统都不一样。三国志13(已被开除三国志系列)和全战其实是最像的,可能光荣和世嘉双方都互相借鉴了一些东西。但就战斗系统而言,三国志和全战三国其实完全是两种风格的游戏:三国志系列是以武将为中心,突出无双武将的能力;全战三国是以古代战场和军队为核心。三国志做不到全战三国那样的拟真古代战场,全战三国也做不到三国志那么丰富的武将库和无双武将的武勇
全战三国和文明系列,嗯怎么说呢,不是一个层次的游戏
坦率的说席德梅尔的《文明》系列,是迄今为止SLG游戏的巅峰,这一点全战三国系列还无法比拟和超越的。但是文明系列的各项操作太负责了,太过于真实了,小编就是被这种太过于复杂的操作给劝退了。但这不耽误我对席德梅尔《文明》系列的推崇。
总之综上所述,全战三国和三国志系列,文明系列是完全不同的游戏。如果大家有着三国志和文明系列的基础的话,会非常容易上手《全战三国》的。而且,全战三国也还有非常多的邪道攻略,关注我就会看到哦。
全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》8
其实都差不多的,可以先玩简单模式的曹操