火炬之光2狂暴战士加点 火炬之光2狂战士技能加点攻略
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下火炬之光2狂暴战士加点以及火炬之光2狂战士技能加点攻略的问题,以及和火炬之光2狂战士属性加点及技能加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
加点方式因人而异,没有统一答案。作为狂战士职业,其主要的属性为力量和耐力,因此可以在技能加点中优先加强这两个属性相关的技能,例如“狂战士打击”、“荒野之怒”等。同时,也可以根据自己的游戏风格和玩法偏好来选择技能,例如喜欢主动进攻的玩家可以选择“无畏冲锋”、“疯狂战斗”等技能,而喜欢防守的玩家可以选择“狂野防御”等技能。总之,技能加点需要结合实际情况和游戏体验而定,无法简单和固定地给出答案。
这个问题的答案因人而异,不同玩家的狂战士加点方式不尽相同。但总体来说,根据玩家本身的游戏习惯和战斗风格,可以尝试以下加点方案:狂战士加点需要兼顾输出和生存能力。狂战士在游戏中是一个以输出为主,但是近战生存能力也需要有保障的职业。因此加点需要兼顾两方面的需求。具体加点方案可以根据大多数玩家的建议,五力平衡,即力量、敏捷、体质、智力、精神这五个属性,均衡分配点数,光环技能可选择致命一击、生命恢复、速度增加等等。此外,根据自己的玩法风格补齐所需技能点数,如狂怒撕裂、狂暴冲锋等技能点的加点。总之,加点应该以自己的打法为主,不要盲目跟风,根据实际情况决定。
我玩的是近战狂战士。
属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。
前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点
中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),
说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。
貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像第一系第3个被动(喜欢肾上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的第一个被动就算了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主蹂躏或者电爪的话,可以点一点红狼。
只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个蹂躏,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。
火炬之光2狂暴战士加点以及火炬之光2狂战士技能加点攻略和火炬之光2狂战士属性加点及技能加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!