绝地求生: 掌握正确的肩射姿势, 近战刚枪王进阶之路!
肩射操作方法:长按右键,点击左键射击游戏当中,瞄具瞄准是最为准确的,其次是肩射,最散的就是腰射了。而瞄具瞄准是需要一个开镜时间的,这往往在近战过程中会贻误了先机,胜负往往可能就是差了那么一颗子弹的时间。所以肩射就成为了近战的一个主流射击姿势,瞄准够快,精度可以通过距离短来弥补,综合来说近战使用肩射是一个最优的选择。
那么肩射就仅仅是按住右键瞄准后直接开枪射击么?当然不是这么简单啦,这就是K哥这期要给大家讲的肩射姿势。在TPP模式中,由于第三人称的关系,玩家在控制角色动作的同时是可以通过准心移动来获得更多的视野,即使不是在ALT下的观察,第三人称依然是会获得比第一人称更多的视野,因此就会带来一个问题,TPP模式中在肩射姿势下我们所看到的人真的可以打中么?相信肯定是有不少玩家在实战过程中,特指在有遮挡物的情况下,经常肩射打不中人,子弹全射在墙上、门框上或者掩体上。本来依靠肩射的快速瞄准获得的优势便因为射歪了而荡然无存,结果往往是以被反杀而告终。
那么是什么造成了这样的尴尬局面,K哥下面给大家细细分析一下。1.人物与掩体之间的距离在人物与掩体之间贴得比较近的时候,游戏人物的持枪姿势会发生改变,从一开始的正常朝前持枪变成了枪口朝下,当然这也是一个比较写实的设定。
不过也因此在与掩体过于靠近的时候,射击的子弹也会跟随着枪管的朝向往地面上射击。
这种情况是普遍的,不仅仅限于肩射的时候,在使用瞄具瞄准的时候一样会相同的情况,开镜开不见镜子只看到视野略微放大,那就是出现了与掩体过于靠近的情况了。这个情况只要玩家稍微往后移动一点便可以避免尴尬的状况发生了。2.第三人称带来的视野偏差前面提到了TPP模式下的视野获取是比FPP中来得多的,哪怕不是在按住ALT观测周围的情况下,仅仅是正前方的视野依旧是比FPP来得多,所以在非瞄具瞄准状态下我们所看的东西未必就能打得到。这到底是个什么情况呢?看看下面的图你可能就能理解了。
图中是站在同一个位置下对比瞄具所能看到的和肩射所能看到的视野范围,瞄具瞄准是看到即可以打到,这是毋庸置疑的。基于游戏的一致性,所有瞄准姿态下的可射击范围应该是相同的,由于肩射腰射都会获取到更多的视野信息,所以都会存在离掩体边缘有一定的距离是处于射击死角的。通俗的说,就是你看到但不能打到。
而在游戏的实战情景当中,是有关于射击死角的提示的,不知道你们注意到没有。当你进行肩射的时候,如果无法射击在你准星所指的位置的时候(即当前准星瞄准的位置是处于射击死角的)在实际会射击到的地方会显示一个红点。
?这个时候你进行射击的话,子弹会全数打到显示的红点位置附近。在面对视野偏差带来的尴尬处境,玩家们不需要紧张,因为处于你射击死角的敌人一样也是难以命中你的,TPP仅仅会带来视野的优势,并不会对射击带来更多的优势。
经过上面的分析,在紧张激烈的近点对战时,为了避免尴尬的情况发生,做好这些细节,你的近战实力会大大增强。-与掩体保持一定的距离。-探头侧身射击的时候适当多移动出来一点。-突楼战斗中可以切换第一视角避免射击死角。