3D版DNF官方试玩,特效爆炸拳拳到肉,800W快来再战十年
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作为一款火了11年的游戏,DNF的名气自然不必多言,放眼整个游戏圈,能做到这个地步的屈指可数。不过随着11周年庆典的到来,如今的DNF似乎遇到了一些麻烦,原本应该全服庆祝的节日,游戏中却没有一点欢呼的气氛,反而还因为一些原因,导致脱坑事件层出不穷玩家大量流失。
不过对于DNF如此现状,游戏官方似乎却并不着急,并没有像曾经那样推出一系列福利活动来挽救,反而一副不慌不忙的样子。他们之所以能够如此气定神闲,是因为手里还握着大招,这个大招一旦放出,不愁800W回来再战十年。3D版DNF就是大招之一,如今官方视频已放出,特效爆炸拳拳到肉,难怪会有如此底气。
和DNF手游一样,3D版DNF很早之前就已经官宣了,等到2D真到了山穷水尽的地步,再直接放出来又能吸引大批玩家。作为一款11年的老游戏,DNF的游戏内容自然不用质疑,它被玩家诟病最多的地方在于画质,以及对于模型技能特效的诠释不够,玩起来很难感受到视觉冲击。
而3D版DNF则没有这个顾虑,有了全新技术的加持,再加上3D突破的模型限制,所以3D版DNF带给玩家的绝不仅仅只是一款游戏那么简单。在2D游戏中,技能始终脱离不了贴图般的特效,但在3D游戏中却可以放开手脚,让玩家全方位体验特效的魅力,每释放一个技能都拥有如同大片般的感官。
如图所示,2D的拔刀斩和3D拔刀斩可以对比一下,3D的拔刀斩360度无死角展示技能特效的魅力;再比如红眼的崩山裂地斩,2D中没有丝毫震撼的感觉,而3D却给了玩家前所未有的视觉冲击。3D版DNF的推出,将会结束DNF马赛克游戏的历史,给玩家带来一次视觉上的彻底革新。
3D版DNF在玩法上也有了较大进步,秉承着对2D尊重的同时,3D作出的创新也值得肯定。大量新职业加入,让DNF的游戏多样性更上一层楼,例如2D中绝不会出现的女蓝拳,终于加入了3D版本。攻击特效、技能释放、走位讲究等等,3D版无疑比2D更加完美了。
3D之于2D最大的提升在于,一个普通地图都能玩出团本一般的震撼,例如机械牛副本、暗精灵墓地、哥布林王国等等。这些2D中的经典地图,在3D中得以还原,同时还让它们上升到了另一个高度。老玩家情怀得以保证,新玩家需求得以找到,这样的游戏能不火吗?
在游戏日报瓜皮君看来,3D版DNF将会是2D的再一次升华,如果说2D800W勇士即是巅峰,那么瓜皮君预测3D版将会远超这个数值,成为游戏史上的另一座丰碑。而近日DNF母公司NEXON也正在招3D版DNF策划,看来对于这款游戏,他们那边是真的要要用心去做了!
各位玩家,这样的3D版DNF你们期待吗?